這禮拜    學學文創開了一堂課
這次的主講人 甘泰來老師    他的背景也是建築出身    感覺起來算是有點熟悉                        …o
論經歷/經驗/見解….. 算起來他比我大太多了    上了課之後    像是狠狠的重重的轟擊過    ^(T_T)^
對於學術及獨斷式的見解方面的看法    我想可以把他當作未來成長的目標   
 
第一節  LAS  VEGAS (2/26)
Lasvegas   原譯為"廣大的草原" (西班牙文)     是一處地廣物稀的處女地
後來19XX年    為在都市經營與風格上   便以"當地賭博合法化"方式尋求都市發展方向
所以    LAS  VEGAS就成為大家眾所皆知   集娛樂/罪惡/媚俗/扭曲的博奕城市
開始    賭場的設置與外觀都是很直接的將霓虹燈或是招牌的巨大化    夜間燈光的五顏六色的紛亂呈現
招牌的巨大化將整棟建築物包附    像隻奇異的怪獸 ….(招牌式建築)
漸漸建築外觀及室內空間    開始植入異地風格    將城市/風景/古蹟式建築/電影文化 片面或直接的"種"在這座宛如變形的城市裡
如    薩哈拉/紐約紐約/人面獅身/威尼斯…..如果大家有去   VEGAS的話應該對上述的賭場應不陌生(不然就是我講錯)
逛個街    區區在一個街廓裡出現多種異地色彩    讓你一下到沙漠/水都   越過一個人行道馬上置身在另一個繁榮城市裡(東京/紐約)
時空/年代/距離     似乎已不存在     產生多種錯亂的感官    吸引你去消費
這也是在那時代所謂的虛擬空間    一切都是人造/計畫的/假的  可跟現在電腦運算的進不所產生出虛擬空間不一樣
LAS  VEGAS  算是實際的模擬城市
這跟 現在出現的新興澳門賭場與講求現代數位的杜拜     不一樣 (尤其澳門賭場開放後    很多有錢的東方人不去LAS  VEGAS     ^^)
LAS  VEGAS  漸漸也會想擺脫過去的包裝   去接受文化的包裝與講求family的休閒度假的親情與感性/成熟  的路線
所以    像是古根漢博物館的現代文化與許多東方設計師設計的餐廳與賭場   有了隱含/含蓄/默入/影射的東方意境語彚
可是 材質可是很高級的    相當奢華貴氣   
建築一到晚上    可會有很大的轉變    例如某一個設計師(姓名沒記…..)將白天平靜的水池與瀑布    晚上則是運用高科技
使用氣化裝置去將水池霧化及電腦運算方式計算水池的LED    將整池水幻化出瑰麗的色光(可惜無法拍照….)
晚上之後LAS  VEGAS 又是LAS  VEGAS…………
設計用語:  差異空間/狂喜城市
 
第二節    混搭文化混入Hotel的情境設計(3/4)
一個禮拜過去    甘泰來老師準備一位在Hotel 極具代表人物 STARCK (…….如果我把他歸類在Hotel設計界    會顯的我視界太小)
Sanderson 在過去是一位設計室內與夜店起家的開發商    後來認為Hotel在未來產業中是重點之一    是可以擁有發展新的可能性
於是將娛樂休閒產業的要素融合在Hotel裡   不讓Hotel 只成為旅人的遠距離的家(Home Tel)(注意 : 這種概念是在30年前提出的喔)
第一間休閒產業的旅館-Morgens(摩根)   
他將Hotel 的Lobby 定義推翻    原本莊嚴肅穆的大廳(君悅/福華…台灣大多飯店大廳)   
1. 透過設計Lobby可以像劇院/藝術博物館/Social Room/藝廊/裝置藝術的空間   
2. 空間也可是室內/半戶外/戶外的空間
3. 都市的度假場所-都市繁忙的綠洲( 提供下班社交/聊天的場所 )(可我想台灣仍是將旅館與夜店分很開)
4.  Area Sba(提供舒緩    放鬆    緩慢的生活步調)
5. 可以反映出自我生活態度與品味
6. 當地人會去社交/消費(關乎於下一項要點)
7. 可以讓外地人體驗當地城市心靈的地方
 
下列    有一處他的設計案LONDON SANDERSON HOTEL 它會連結到STARCK的Morgens Group
你會看見STARCK的一系列作品
(先這樣….待續)
設計用語:  共時城市